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工作地址 |
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(深圳市罗湖区清水河街道清水河社区清水河三路18号博盈大厦1号楼703)
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岗位职责: 1、负责图形渲染引擎中的核心算法开发,包括光照模型、着色器编写、碰撞检测、空间数据结构(如BVH、KD-Tree、Octree等)优化等。 2、开发和优化图形渲染相关的物理仿真算法,提升实时渲染中的视觉效果和性能,如光线追踪、全局光照、反射与折射等。 3、在物理引擎中设计和实现空间划分算法,以加速碰撞检测、物体查询和场景管理等操作,确保大规模场景下的高效性能。 4、与渲染团队紧密合作,确保图形渲染与物理引擎的完美融合,实现高质量的物理模拟和渲染效果。 5、优化图形渲染和物理引擎中的算法,提升渲染质量和实时性能,特别是在复杂场景和大规模数据下的表现。 6、参与物理与渲染的集成工作,开发新的渲染技术和物理效果,确保不同平台和设备上有优异的表现。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程、数学、物理等相关专业。 2、扎实的C编程基础,优秀的算法设计和问题解决能力。 3、精通OpenGL和Vulkan等图形API,具有图形渲染开发经验。 4、熟悉物理引擎的核心算法,如刚体动力学、碰撞检测、空间数据结构等,尤其是BVH、KD-Tree、Octree等算法的实现与优化。 5 |
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